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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 タイトル DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 ドラゴンボールZ アルティメットバトル22 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00073 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 バンダイ 発売日 1995-7-28 価格 5800円(税別) タイトル DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 PlayStation the Best for Family 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91017 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 バンダイ 発売日 1996-12-6 価格 2800円(税別) ドラゴンボール 関連 Console Game FC DRAGON BALL 神龍の謎 DRAGON BALL 大魔王復活 DRAGON BALL 3 悟空伝 DRAGON BALL Z 強襲 ! サイヤ人 DRAGON BALL Z II 激神フリーザ !! DRAGON BALL Z III 烈戦人造人間 DATACH DRAGON BALL Z 激闘天下一武道会 DRAGON BALL Z 外伝 サイヤ人絶滅計画 MD DRAGON BALL Z 武勇烈伝 SCD-R DRAGON BALL Z 偉大なる孫悟空伝説 SFC DRAGON BALL Z 超サイヤ伝説 DRAGON BALL Z 超武闘伝 DRAGON BALL Z 超武闘伝 2 DRAGON BALL Z 超武闘伝 3 DRAGON BALL Z 超悟空伝 突激編 DRAGON BALL Z 超悟空伝 覚醒編 DRAGON BALL Z HYPER DIMENSION SS DRAGON BALL Z 真武闘伝 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 PS DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 DRAGON BALL FINAL BOUT GC DRAGON BALL Z Wii DRAGON BALL Z Sparking ! NEO DRAGON BALL Z Sparking ! METEOR DRAGON BALL 天下一大冒険 Handheld Game GB DRAGON BALL Z 悟空飛翔伝 DRAGON BALL Z 悟空激闘伝 DRAGON BALL Z 伝説の超戦士たち WS DRAGON BALL GBA DRAGON BALL Z 舞空闘劇 DRAGON BALL Z THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL DRAGON BALL アドバンスアドベンチャー 駿河屋で購入 プレイステーション
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ドラゴンボール画像が手に入るサイト集! 【壁紙】 【gifアニメーション】 【デスクトップ】 情報募集! 情報を持っている人はコメントしてください! よろしくお願いします! 名前 コメント おいこら。虚勢されっぞ -- ノドツボ (2012-04-01 07 23 50) ぬぬぬ -- ぬ (2012-02-12 22 47 43) エッチ -- 大島 (2011-12-20 18 36 45) 誰か舐めて〜?パイズリして〜?マンコに入れさして〜? -- チンコでかいです。 (2009-09-06 22 00 43) クリリンの髪の毛は剃っていた。 面白い小説があるよ http //mbbook.jp/Thehumorous/ -- ニャッキー (2009-08-17 20 00 39) 悟空だいすき! -- あっぴ (2009-08-08 22 03 29) クリトリス誰か舐めて〜。 -- セックス女 (2009-06-10 16 24 46) 楽しそう? -- し (2009-06-10 12 01 51) 宜しくお願いします。 -- 三溝 俊憲 (2009-06-07 10 47 52) セックス -- まんこ (2009-05-29 18 42 33) ゴラゴンボール画像ほしいです -- 竹嶌 (2009-04-26 23 58 59) ドラゴンボールサイコー? -- しおたん? (2009-04-26 21 58 02) よろしく? -- オタク (2009-04-23 19 52 31) イェ〜イ -- カイ (2009-03-12 22 27 56) えードラゴンボールとかくそやな。あーくそくそ。かすやー -- M男 (2009-02-23 09 38 04) うぃd9しjdslすdyぢdjぐsぐddgしゅfじゅすdせgc879え7 -- おおkふxびxhし (2009-01-19 18 16 51) 泣けなくいい -- やなか (2009-01-18 08 46 44) おっほ -- け (2008-12-24 23 24 33) にんじん大好きですw -- あ (2008-09-30 11 10 55) ゆきなかわいいねw -- ゆきなのファンw (2008-09-30 11 10 37) 僕の名前わ妖怪キノコざんすw -- あ (2008-09-30 11 09 49) ばーーーーーーーーーーーーーか -- p:いば (2008-09-30 11 03 33) なんだろう -- maiko (2008-09-23 19 29 05) ヨロシク -- ガス (2008-02-24 18 58 19) 映画ないのここは!! -- ウンコ下男 (2008-02-19 21 16 52) おいあしうおいひいあJHJそいあいしゅいしい0ひ0999すじしぎおXC -- いうGYぎゅぐHYLJ (2008-02-10 14 16 39) こんばんわ -- 田中 (2007-12-10 18 26 29) ゴジータとベジット大スキ -- バブハン (2007-10-18 20 12 02) ↓は? -- ン (2007-09-17 18 54 55) ドラゴンボール -- 加藤陸至 (2007-09-16 11 59 03) ドラゴンボール -- 加藤陸至 (2007-09-16 11 58 49) 悟空スキヾ( ^ω^)ノ -- ン (2007-09-13 07 20 35) ドラゴンボール -- ドラゴンボールZ (2007-09-08 22 17 58) おmしろい -- ヒロ (2007-08-24 22 00 56) ドラゴンボール最高 -- 清田 美咲 (2007-07-30 08 40 28) ない -- 8 (2007-06-17 01 25 35)
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原作は1984年51号から1995年25号まで、週刊少年ジャンプ(集英社)で全519話が連載。 ジャンプコミックスより単行本全42巻が発売、 日本でのコミックス単行本総発行部数は1億2600万部超。 大きなサイズでカラーページも再現した完全版も発売済み。 単行本・完全版・関連書籍を含めた日本国内発行部数は1億6000万部、 全世界では3億部といわれる。 アニメ製作は東映動画(現・東映アニメーション)、放映テレビ局はフジテレビ系列、 放映時刻は毎週水曜日19 00~19 30(日本時間)。 『ドラゴンボール(無印とも呼ばれる)』、『ドラゴンボールZ』、『ドラゴンボールGT』の3作が製作されて、TVシリーズ全508話+スペシャル3話+劇場版17作という超長期シリーズになった。 もっと詳しく ドラゴンボールとは・・ 元々、ナメック星人の龍族のみが作れるもの。 龍族と一言に言っても、無論、能力のある者しか作れない。 神と融合したため、ひょっとすると今のピッコロならばドラゴンボールを作り出す能力も持っているかもしれない。 特性 七つあり、世界中に散らばっている。 一度使用すると一年の間は石に姿を変える。 特殊な電波を出しているため、ドラゴンボールを探すときにはその電波をキャッチするドラゴンレーダーが必要となる。 カバンの中に入れたりすると、電波をキャッチすることが出来 地球のドラゴンボールは掌サイズで、首飾りに使用しても何らおかしくは無い。 だが、ナメック星のドラゴンボールは両手で抱えるくらいの大きさであり、人の顔のサイズと然程代わりは無い。 ドラゴンボールを作成したものが死ぬと、その作られたドラゴンボールはただの石となる。 この時点で、何年待とうが石には全くの変化はない。 神龍が現れているときに作成者が死んでも強制的に神龍は消える。 地球のドラゴン 呼称名は、『神龍(シェンロン)』。 叶えられる願いは1つ。 一度死んだ者は、一度しか生き返らせることが出来ない。 複数の人を生き返らせられることは可能(ポルンガは何度でも復活できるが、一度に一人。) 遠くの星の事でも願いをかなえてくれる。 ナメック星のドラゴン 呼称名、『ポルンガ』 ポルンガも叶えられる願いの数:3つ 会話そのものは、地球の言葉で可能だが願いをかなえてもらうときはナメック語で言わなければかなえてもらえない。 願いはその場で叶えられる(地球も) ナメック星でしかポルンガを呼び出せないわけではない。 地球でも呼び出し可能。
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ニコニコ動画まとめ 準優勝・優勝チーム 参加チーム 本選のルール 今回のルール ○の2と4番目を変更しました ○最大5人のチーム戦 DP関係なし ニコ動限定編集配信 ○全キャラ使用可能(ただし、デカキャラ Sベジット Sゴジータ SSJ4ゴジータ 超一星龍 伝ブロ 17号のスカーフ&パワー&アルティメットボディ装備キャラ 孫悟飯(少年期)SSJ2はチーム内1人まで) ○改造アイテム禁止 ○チームは体力16本まで 天使の輪、魔戦士の刻印を使った場合、各チーム規定体力から-1する事 ○使用BGMは前回2曲までです。勝ち上がれば、変更可能です。 キャラ指定のBGMは1曲にしてください。 相手チームもあるのと試合内容によって、編集で頭を悩ませることになるのでお願いします。 ニコニコ動画まとめ 第一試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2338589 第二試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2347935 第三試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2358655 第四試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2367885 準決勝第一試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2385879 準決勝第二試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2403448 決勝戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2423238 エンディング(名場面集) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2445093 準優勝・優勝チーム 準優勝 チーム名: Evolution 希望BGM:brave-heart(和田光司)Powder-Fly (sm2149460) 準決勝追加BGM:Butter-Fly 決勝追加BGM:butter-flyアカペラver(sm255623の19:09) 変身: ON キャラ名: クウラ 形態: 初期形態 カラー: 1 Zアイテム: 揺るぎない自信 必殺アップ3&攻撃ダウン1 気力アップ3 防御アップ2&攻撃ダウン1 思考タイプ: 天津飯 キャラ名: ベジータベビー 形態: スーパーベビー2 カラー: 1 Zアイテム: 救世主 キビトの秘術 必殺アップ3&攻撃ダウン1 気力アップ2 思考タイプ: フリーザ キャラ名: ブロリー 形態: スーパーサイヤ人 カラー: 2 Zアイテム: キビトの秘術 揺るぎない自信 防御アップ2&攻撃ダウン1 気力アップ2&必殺ダウン1 必殺アップ3&攻撃ダウン1 思考タイプ: 餃子 キャラ名: トランクス(格闘) 形態: スーパーサイヤ人 カラー: 1 Zアイテム:攻撃アップ2 防御アップ2 必殺アップ2 救世主 思考タイプ: トランクス 優勝 チーム名:最後の招待状 希望BGM:黄金の鬣/ラージャン(ベジータ後期登場時に使用希望) 死闘の円形格闘場(コロセウム) (sm1602820 黄金の鬣29:08/コロセウム10:24) 準決勝追加BGM:炎国の王妃/テオ・テスカトル&ナナ・テスカトリ(sm779841 29 30秒あたり) 決勝追加BGM:白い闇の住人/ドドブランゴ(sm1602820 13 48あたり) 変身:ON 備考:某狩猟生活(携帯版2nd)の村クエ最後のオファーのネタです。 折角なのでインスパイアし返してみたぜ!w 通常時と怒り時が上手く再現できれば、と願ってます…。 (登場順番めちゃくちゃな時は既に二匹共大闘技場にいるんだなと思ってくださいorz) キャラ名:ベジータ(後期) 形態:ノーマル カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、気力アップ2、ライトボディ、達人の気弾、ブロリーの輪 思考タイプ:フリーザ キャラ名:魔人ベジータ 形態:なし カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、気力アップ2、ライトボディ、達人の気弾、速く重い攻撃 思考タイプ:孫悟空 キャラ名:孫悟空(後期) 形態:ノーマル カラー:1 Zアイテム:気力アップ2、必殺アップ1、気合!、救世主、ライトボディ、ブロリーの輪 思考タイプ:天津飯 キャラ名:孫悟空(中期) 形態:SSJ カラー:2 Zアイテム:攻撃アップ1、気力アップ2、キビトの秘術、救世主、ライトボディ 思考タイプ:孫悟空 参加チーム チーム名: Evolution チーム名:ブロリーPと愉快な仲間達(タピオン=クロト) ブロリーが出たらアイドルマスターのてってってーのBGMお願いします。 「てってってー(40:00)」ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm730161 「悪の3兵器」ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm1988804 キャラ名:ベジータ(後期) 形態:スーパーサイヤ人2 カラー:1 Zアイテム:防御アップ3&攻撃ダウン2 気力アップ3&防御ダウン1 必殺アップ3&気力ダウン2 達人の気弾 ライトボディ アクティブハート 思考:ベジータタイプ キャラ名:トランクス(幼年期) 形態:スーパーサイヤ人 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2 必殺アップ1 気力アップ1 早く重い攻撃 ライトボディ アクティブハート 思考:トランクスタイプ キャラ名:タピオン カラー:1 Zアイテム:防御アップ2 気力アップ1 コンボマスター 早く重い攻撃 ライトボディ アクティブハート 思考:トランクスタイプ キャラ名:ブロリー 形態:伝説の超サイヤ人 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2 気力アップ2&必殺ダウン1 本気! 底力! 激怒! 揺るぎない自信 思考:孫悟空タイプ ※投稿者はマンタPの人ではありません。 チーム名「まじわる二人、似たよな二人」 希望BGM:もしもフュージョンしたら、最強のフュージョン(だっけ?)をお願いします 1番目 キャラ名:孫悟空(後期) 形態:ノーマル カラー:1 Zアイテム: とっておきの秘策 精神コントロール 攻撃アップ2&防御ダウン1 思考タイプ:フリーザタイプ 2番目 キャラ名:ベジータ(後期) 形態:ノーマル カラー:1 Zアイテム: 激怒! 本気! 気合! 攻撃アップ3 必殺アップ1 思考タイプ:フリーザタイプ 3番目 キャラ名:アルティメット悟飯 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2 気力アップ2 救世主 ドラゴンスピリット 思考タイプ:孫悟飯タイプ 4番目 キャラ名:ヤムチャ カラー:1 Zアイテム: 激怒! 気力アップ2 地球の力 救世主 思考タイプ:孫悟飯タイプ それにしてもアルティメット悟飯とヤムチャってホント似てるよね…w 合体でダメットさんになったら、ダメット・夕飯・ヤムチャの3大ネタキャラが揃う、素晴らしいチーム構成となっております。 目標は…ちゃんと出場することかなw チーム名: お揃い超4オーラ 希望BGM: 未来をめざして(勇者アベル伝説より) 変身: あり キャラ名: ベジータ(後期) 形態: スーパーサイヤ人4 カラー: 1 Zアイテム:亀仙人の修行 ドラゴンスピリット 正義を愛する者 底力! 思考タイプ: ヤジロベータイプ キャラ名: 孫悟空(GT) 形態: スーパーサイヤ人4 カラー: 1 Zアイテム: キビトの秘術 気合! 激怒! 本気! 会心の一撃 救世主 思考タイプ: ヤジロベータイプ キャラ名:ヤムチャ 形態: カラー:2 Zアイテム:オーラチェンジ超4 天使の輪 会心の一撃 救世主 思考タイプ: 魔人ブウタイプ チーム名:最後の招待状 チーム名:バビディと愉快なM奴隷達 変身:ON BGM:もし用意できれば純粋ブウVS悟空やブロリーVS青年悟飯で流れたBGM(http //www.nicovideo.jp/watch/sm1073145の31:49辺り) ガリブウVSデブブウなどで流れたBGM (http //www.nicovideo.jp/watch/sm1073145の33:13辺り) この2つをお願いします キャラ名:ダーブラ カラー :1 アイテム:攻撃アップ2 気力アップ1 必殺アップ2 ライトボディ 達人の気弾 思考 :魔人ブウ キャラ名:スポポビッチ カラー :1 アイテム:気力アップ3 ミラクルスパーキング 救世主 思考 :天津飯 キャラ名:魔人ベジータ カラー :1 アイテム:攻撃アップ2 激怒! 救世主 ライトボディ 亀仙人の修行 思考 :ベジータ キャラ名:バビディ カラー :1 アイテム:攻撃アップ2 救世主 ドラゴニックオーラ 達人の気弾 思考 :クリリン プイプイ、ヤコン、ヤムーも友情出演 ●チーム名: 必殺技を殴って止める程度の能力 ~ブラスト厨?ボッコボコにしてやんよ~ 希望BGM:行け!ゴッドマンOP「行け!ゴッドマン」 ライジング斬OP「サムライガンマン斬ザ・ザーン」 (後者はttp //www.nicovideo.jp/watch/sm216188参照でよろしくお願いします) 変身:ON 1番手 キャラ名:バータ 形態:なし カラー:2 Zアイテム:達人の打撃、攻撃アップ3、本気!、ライトボディ、コンボマスター 思考タイプ:魔人ブウ 2番手 キャラ名:ターレス 形態:通常 カラー:2 Zアイテム:攻撃アップ3、本気!、ライトボディ、キビトの秘術 思考タイプ:セル 3番手 キャラ名:ビーデル 形態:グレートサイヤマン2号 カラー:3 Zアイテム:攻撃アップ3&必殺ダウン1、ライトボディ、救世主、キビトの秘術、コンボマスター 思考タイプ:孫悟飯 4番手 キャラ名:人造人間13号 形態:合体13号 カラー:2 Zアイテム:達人の打撃、攻撃アップ3、ライトボディ、キビトの秘術 思考タイプ:孫悟空 かめはめ波?魔貫光殺砲?狼牙風風拳? 関係ねぇ、間合いに入ったら殴って止めれば無問題 みんなまとめてボッコボコにしてやんよ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ ./ ) ババババ ( / ̄∪ あと特別戦2のコメントで場を荒らすような文句が出ているようなので、 主催に迷惑がかからぬよう今回のブロリーP出場は見送ります…。 チーム名:飲茶伝説~マイカードリーム~ 希望BGM:・聖闘士神話―ソルジャードリーム―/聖闘士星矢 / 影山 ヒロノブ ・セックスマシンガンズ「SHR」→http //www.nicovideo.jp/watch/sm200385 変身:有 キャラ名:天津飯 カラー:2 Zアイテム:地球の力、気力アップ2、必殺アップ2 思考タイプ:天津飯 キャラ名:孫悟空(GT) 形態:SSJ4 カラー:1 Zアイテム:キビトの秘術、攻撃アップ3、救世主、気力アップ1 思考タイプ:孫悟空 キャラ名:ベジータ 形態:SSJ4 カラー:1 Zアイテム:防御アップ2、達人の気弾、必殺アップ2、気力アップ2 思考タイプ:ベジータ キャラ名:ヤムチャ カラー:2 Zアイテム:必殺アップ2、気力アップ2、防御アップ3 思考タイプ:フリーザ
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登録日:2014/12/27 Sat 13 22 52 更新日:2023/11/30 Thu 15 08 00NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-10 DMC-36 DMC-51 アルティメット アルティメット・ドラゴン アーマード アーマード・ドラゴン クルー・ブレイカー スーパーレア デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴン パワード・ブレイカー パンプアップ ベリーレア 梶川翔平 漫画ではボルバルザークを踏み台に 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のドラゴン 聖拳編 曖昧さ回避 1.遊戯王に登場する青眼の白龍が3体融合したモンスター →青眼の究極竜(ブルーアイズ・アルティメットドラゴン) 2.TCG「デュエル・マスターズ」に登場する火文明のアーマード・ドラゴン →アルティメット・ドラゴン 3.特撮ドラマ「魔弾戦記リュウケンドー」における最終パワーアップアイテム →アルティメットドラゴン 4.TCG「バトルスピリッツ」に登場する赤のスピリット →超龍皇アルティメットドラゴン 本項目では、主に2のアルティメット・ドラゴンについて取り扱う。 世界が赤き炎で染まり、その竜は全てを超えて無限となる! 竜の気が世界に満ち、その咆哮が天に届く時、アルティメット・ドラゴンは全てを超越する。 (*1) 《アルティメット・ドラゴン》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DM-10「聖拳編(エターナル・アームズ) 第1弾」にて初収録。レアリティはスーパーレア。 他にもDMC-36「ヘヴン・オブ・ドラゴン」、DMC-51「エントリーパック・ゼロ フォース・オブ・ドラゴン」などでも再録を果たした。 登場した聖拳編時期から高い人気を誇り、一時期はDMの代表的ドラゴンの仲間入りを果たした。 《シグマ・トゥレイト》と並ぶクルー・ブレイカー持ちの代表格である。 ●目次 スペック 組み合わせたいカード 派生カード 関連カード デュエル・マスターズ プレイス 漫画での活躍 スペック アルティメット・ドラゴン SR 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 5000+ このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のドラゴン1体につき+5000される。 クルー・ブレイカー:ドラゴン ドラゴンを参照にするクルー・ブレイカーとパンプアップ能力を持つ。 仲間のドラゴンが大量に出ている場面ではオーバーキル気味のスペックを持つ。 味方ドラゴンが一体だけでも『6マナ・パワー10000・W・ブレイカー』が最低でも保たれる。 しかし、使い勝手は良いとは言いにくい部分がある。 ドラゴンは、単体で場を制する事ができる能力を持つが、それとは逆にこのクリーチャーに関しては複数のカードがないと真価を発揮できない。 場のサポートを必要とするその性質は、登場当時のドラゴンとしては異色的なスペックではあった。 それを解消する方法は以下のような二つの策が考えられる。 1:連ドラへの投入 連ドラならば、場に仲間のドラゴンが1体もいないという状況は少ない。 よって連ドラのアタッカーとして機能することは難しくは無いだろう。 特に連ドラにも投入され、並べやすい《バルケリオス・ドラゴン》との相性は抜群。 2:味方の所持種族にドラゴン種族を変化・追加させる 《レジェンド・アタッカー》を初めとした、種族をドラゴンに変えられるカードとは相性が良い。 小型クリーチャーに一気にドラゴンを追加すれば、シールド5枚ブレイク+パワー20000超え も夢ではない。 ただし、この二つの条件を行う際には味方のドラゴンの除去への対策が必要となってくる。 アルティメット・ドラゴンを使う際には、相手は真っ先に他のドラゴンを除去してパワーアップを防ぐ動きをしやすいので注意しなければいけない。 特に自分の他のドラゴンを並べやすいようにと中量級で揃えた場合、全体へのパワー低下能力を持ったクリーチャーは天敵となる(例えば《超神星DEATH・ドラゲリオン》など)。 まあ上述のように使用においては無視できない問題点もあるが、上手く使えれば破壊力は一級品のクリーチャーである。 性能を抜きに見ても「味方の力を借りてパワーアップするドラゴン」「名前がシンプルかつ壮大でカッコいい」など、子供の心を魅了する要素を持っていたことから人気を得た。 しかし、古参のユーザーを中心に人気は今なお健在ではあるが、実戦面の方では最近は出番は無いに近い状況のアルティメット・ドラゴン。 登場当時から指摘されている味方依存の問題点に加え、インフレによってアルティメットよりも豪快なドラゴンも増えてしまっている。 しかし、一時はDMを代表するドラゴンの一体であったと認識している人は多く、今でもその名前と能力はデュエリストの記憶に刻み込まれている。 組み合わせたいカード レジェンド・アタッカー R 火文明 (4) 呪文 このターンが終わるまで、バトルゾーンにある自分のドラゴノイドはすべて、種族にアーマード・ドラゴンを追加し、パワーが+4000され、「W・ブレイカー」を得る。 DM-08で登場した呪文。 ドラゴノイドを一斉にアーマード・ドラゴンにしてしまえば、アルティメットのスペックも大幅に上がる。 1ターンで試合を終了に持ち込むことが可能で、このコンボは漫画でも使用された。 詳しくは個別項目を参照。 無双龍聖ジオ・マスターチャ R 光/自然文明 (7) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/アース・ドラゴン 8000+ マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 バトルゾーンにある自分の、コスト4以上のクリーチャーすべてのパワーは+3000され、種族にアポロニア・ドラゴンとアース・ドラゴンを追加する。 W・ブレイカー 武装竜鬼ジオゴクトラ P 火/自然文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/サムライ 6000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 侍流ジェネレート(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい) バトルゾーンにある自分の他の、コスト4以上のクリーチャーすべてのパワーは+2000され、種族に「サムライ」「アーマード・ドラゴン」「アース・ドラゴン」を追加する。 W・ブレイカー 種族にドラゴンを追加するメンツ。 どちらをアルティメットのサポートに使うかは、プレイヤーの好みとなるだろう。 パンプアップ能力と能力の発動元の耐久性を重視するならジオ・マスターチャ。 コストの軽さやクロスギアを利用するならジオゴクトラというところか。 バルケリオス・ドラゴン VR 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 G・ゼロ-バトルゾーンにアーマード・ドラゴンが2体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 W・ブレイカー DM-16で登場したアーマード・ドラゴン。 G・ゼロで並べやすく、アルティメットの巨大化に一役買える。 また、相手のアーマード・ドラゴンもG・ゼロの条件の対象になる面もうれしい。 詳しくは個別項目を参照。 派生カード アルティメット・影虎・ドラゴン P 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 6000+ パワーアタッカー+6000 W・ブレイカー このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分のクロスギア1枚につき、さらに1枚シールドをブレイクする。 アルティメット・ドラゴンのサムライ版。 本家と比べると素のパワーが向上しており、W・ブレイクが保証されているなどの部分がある。 ただし、ブレイク追加条件が微妙に扱いずらかったり、パワー向上がパワーアタッカーで安定性が減っている。 光神龍オメガ・アルティメット R 光文明 (6) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/ハンター 5000+ このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のハンター1体につき+5000される。 クルー・ブレイカー:ハンター(このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分の他のハンター1体につき、シールドをさらにもう1枚ブレイクする) DMR-03で登場したアポロニア・ドラゴン/ハンター。 本家と比べると、クルー・ブレイカー対象が並べやすいハンターとなっている。 種族面を見るとアーマード・ドラゴンよりややサポートが減ったアポロニア・ドラゴンとなっているが、代わりにハンターも追加。 ある意味コイツで一番注目すべき点はレアリティ。 本家とほぼ同じ性能でありながら、スーパーレアからレアに格下げされているのである。 これは昔からのデュエリストに時代の流れを感じさせたとかなんとか。 詳しくは個別項目を参照。 龍装砲 アルティマキャノン SR 火文明 (5) クリーチャー:ドラゴンギルド/ビートジョッキー 5000+ スピードアタッカー このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このターン、このクリーチャーのパワーは+5000され、シールドをさらに1つブレイクする。攻撃の後、このクリーチャーがこの攻撃でブレイクしたシールド1つにつき、これよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体、破壊する。 アルティメット・ドラゴンの化石を利用したドラゴンギルド。 アタックトリガーでクルー・ブレイカーを擬似的に再現しており、自分のクリーチャーを好きな数タップした上でその数だけ追加ブレイクとパワー+5000を行い、更に攻撃後はブレイクした数だけ自身のパワーを下回る相手クリーチャーを破壊できる。 要するにタップする数が多ければ多いほどブレイク枚数と火力範囲が増えるという効果であり、3体タップしただけでもQ・ブレイカー+相手クリーチャー4体への20000火力として機能する。 本家と異なりスピードアタッカーを持っているので速攻性に優れている。 ただし素のパワーが5000しかないため、殴り返しに弱い点は共通である。 関連カード 超竜ザシャック P 火文明 (9) 進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン 11000 進化-自分のアーマード・ドラゴン1体の上に置く。 クルー・ブレイカー:アーマード・ドラゴン(バトルゾーンにある自分の他のアーマード・ドラゴン1体につき、さらにシールドをもう1枚ブレイクする) アルティメット以前に登場したそっくりさん。 だが、アルティメットよりかなり使いにくく、進化ドラゴンとは思えない性能。 進化クリーチャーでありながら、明らかにアルティメットより性能が大幅にダウンしている。 デュエル・マスターズ プレイス 無限の翼が、世界を覆い尽くす。 アルティメット・ドラゴン VR 火文明 (5) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 5000+ 自分の他のドラゴン1体につき+5000する。 パワード・ブレイカー DMPP-04 第4弾「混沌の軍勢 -REBELLION SYMPATHY-」にて収録。レアリティがベリーレアに降格した。 スペックも調整が加えられ、コストが1低下してクルー・ブレイカーがパワード・ブレイカーに変更。 純粋にコストが1下がったという点が大きく、本家よりも早く場の展開を整えやすい。 パワード・ブレイカーに関しては場の味方ドラゴンが6体の場合にはクルー・ブレイカーよりブレイク枚数が少なくなるため、完全な強化調整ではない。 と言っても、プレイスの仕様上場には7体までしかクリーチャーを展開できないので、この調整が足を引っ張るパターンは相当限られると見られる。 同弾では、組み合わせろと言わんばかりに《レジェンド・アタッカー》も(スペックは細かい部分で変化しているが)収録されているので、専用デッキを組むのも良いだろう。 漫画での活躍 漫画での初登場は「デュエル・マスターズ」でのヤカンマン戦。 《無双竜機ボルバルザーク》が《電脳聖者タージマル》にブロックされて破壊された後の絶望的なエクストラターン。 ここにおいてドラゴノイド2体を召喚し、レジェンド・アタッカーを唱えるコンボを行う。 これによって相手のシールド4枚を全てブレイクし、バトルゾーンには勝舞の攻撃可能な《奇襲兵ブルレイザー》が1体いたため勝利した。 当時の目玉カードであるボルバルザークを差し置いての大活躍となった。 ちなみに当時はQ・ブレイカーの単語が存在しなかったため、「4ブレイク」と表記されている。今見ると少し違和感があるか。 漫画「FE」ではW(ホワイト)戦で登場し、《神門の精霊エールフリート》を破壊する働きを見せる。 だが次のターンに召喚された《聖霊王アルカディアス》に両断されてしまうという結果に。 漫画「SX」ではX(キサナドゥ)が洗脳し操るれく太戦で使用。 コスト軽減を利用し一気に2体召喚されるが、その行動はれく太が計算していた通りだった。 そのため、返しのターンで《天使と悪魔の墳墓》で破壊されるという事態に終わった。 初登場以降は本当に見せ場が少ない… 無限の編集が、項目を覆い尽くす。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アルティメットはデュエマだけじゃないから分かるようにした方が良いんじゃない? -- 名無しさん (2014-12-27 17 04 53) アルティメット・ムゲンドラゴン -- 名無しさん (2014-12-27 18 18 31) バトスピは中点なしで「超龍皇アルティメットドラゴン」、遊戯王は青眼の究極竜、会社は株式会社アルティメットドラゴン、リュウケンドーも中点なし でもたしかに紛らわしい -- 名無しさん (2014-12-27 18 31 08) 聖拳編第1弾が出た当初に1パックだけ買った時にこいつが出て嬉しかった記憶がある -- 名無しさん (2015-01-04 06 09 30) 名前 コメント
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2008年7月8日発売 ベジット(超サイヤ人) ゴジータ(超サイヤ人) ゴテンクス(超サイヤ人) 1/2アソ-ト ゴテンクス 1/2アソ-ト セル第1形態 合体13号 魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収版Ver.)
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●現在、PLAYSTATIONRStore及びXboxliveマーケットプレイスにて体験版が配信中です。 コンボまとめ(PS3表記) 参考になりそうな動画 ~アサルトチェイスの仕組み~ コンボまとめ(PS3表記) 通常コンボ 悟空 どこからでも→強 下△△ ・□×5→△→強 3△□→強 2ジャスト(吹っ飛ばし効果) ・強 3△○→キャンセル溜め攻撃→□×5→△→強 4△△→キャンセル得意技 溜め アルティメット悟飯 ・□×5→×△× ・□×5→△□×→強 4→強 下△△× ・強 下△○→強 3×→強 上△×→キャンセル溜め攻撃 ジャスト ブウ(純粋) ・強 下→××△ ・□×5→キャンセル得意技4発止め→強 3××□→強 上×△→キャンセル溜め攻撃 ジャスト ・強 4→強 下→キャンセル溜め攻撃→□ 5△×○→強 1△×△ ダーブラ ・強 下→キャンセル得意技から×→△ ・□×5→△△→強 1△○→得意技から×→×△→キャンセル溜め攻撃 ジャスト ・強 3→××△→キャンセル得意技から□→強 4××△ レイジングソウル中 悟空 □×5→△△□△→○△ □×5→△△□△△△△→○△ アルティメット悟飯 □×5→△○×××□△△△× ブウ(純粋) □×5→△×3→□△△△×△△ ダーブラ □×5→△△××△△ 参考になりそうな動画 ~アサルトチェイスの仕組み~ アサルトチェイスページに移動しました。そちらへどうぞ
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ドラゴンボール動画リンク集! 【無印】 【Z】 【GT】 【映画】 【その他】 他のドラゴンボールまとめサイト 公式サイト 東映 動画を探そう! 1.YouTube(アメリカ) 言わずと知れた、YouTube!日本語検索もでき、多くの動画が見れます。 また日本人に良く使われているため、動画のアップ率が高い。 2.DailiMotion(アメリカ) 検索機能はYouTubeに劣るが、時々お宝が発掘できるサイト 3.Pandora(韓国) 何やら動画を再生するのに、自動インストールしなければいけないので、危険かもしれないサイト。動画は落とせない。 しかし、ドラゴンボールの動画は全編(無印、Z、GT、劇場版)見れる。 情報募集! 情報を持っている人はコメントしてください! よろしくお願いします! 名前 コメント 6話でわブルマのおっぱいを見れるよ -- oooo (2010-11-03 16 33 43)
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【ドラゴンボールサイト一覧】 ドラゴンボールIF~未知の戦士~管理人 超ベジータ 説明:主にドラゴンボールに関する情報を集めているサイト。 情報募集! ドラゴンボールのサイトを運営している方はコメントください! URLも一緒にコメントしてもらえると、一覧に追加します! 名前 コメント めちャ久―;;PC無いんはホンマ不便;; DBサイトじゃないけど久々に語りません?Σd(´_ゝ) http //syachat.jig.jp/ -- 曽良 (2008-01-23 22 35 14) http //ameblo.jp/gyarikkuhou さっきのヤツです! -- 小脳 (2006-12-23 00 17 08) 僕も「オラの摩訶不思議ドラゴンボール生活」って、言うブログやってます! -- 小脳 (2006-12-22 17 29 07)
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ドラゴンボール アルティメットブラスト 項目数:49 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ オン実績自力でやる場合は難易度:★★☆☆☆ 前作までと違い必要な称号の数が少ないので比較的楽。 wiki http //wikiss.me/dbub/ 役者はそろった! アバターを除く全キャラクター、全フォームを使用可能にする 35 ワールド制覇! 全マップでバトルする 10 テッテー的にきたえなおす トレーニングを初めてプレイする 5 基本が大切 チュートリアルを最後までクリアする 20 奇想天外な物語の始まり ストーリーモードのイベントバトルを1つクリアする 5 満月の夜の怪物 ストーリーモードの巨大ボス戦を初めてクリアする 10 大空中戦! ストーリーモードでチェイスバトルを初めてプレイする 5 バイバイ ドラゴンワールド ストーリーモードを初めてクリアする 30 俺が世界を変えるんだ! アバターモードのイベントバトルを1つクリアする 5 ほんとうの修行はこれから始まる アバターモードの修行を初めてクリアする 10 7つぜんぶ集まったぞ! ストーリーモードでドラゴンボールを7つ集める 20 俺が世界を変えたんだ! アバターモードを初めてクリアする 40 似合うかしら? アバターのヘアースタイルを初めて獲得する 10 オシャレに目覚めた アバターのコスチュームを初めて獲得する 10 武道家人生の始まり アバターのアクションスキルを初めて獲得する 10 師匠!入門させてください! アバターの師匠を初めて獲得する 10 限界突破 アバターのAPを20000獲得する 30 力が増えてきた アバターのAPを500獲得する 10 ポイントゲッター アバターのAPを1000獲得する 20 潜在能力を引き出す スキルを10個集める 20 スキルマスター スキルを20個集める 30 どれにしようかな? 必殺技を10個集める 20 必殺技コレクター 必殺技を30個集める 30 もっと戦いてぇ 対戦の1P VS COMで5勝する 15 強いヤツと戦いてぇ 対戦の1P VS COMで30勝する 20 戦いの求道者 対戦の1P VS COMを「とてもつよい」で50勝する 30 防御見習い 実戦でディフェンスリアクションの防御をトータル10回行う 10 防御職人 実戦でディフェンスリアクションの防御をトータル100回行う 30 回避見習い 実戦でディフェンスリアクションの回避をトータル10回行う 10 回避の鬼 実戦でディフェンスリアクションの回避をトータル100回行う 30 迎撃見習い 実戦でディフェンスリアクションの迎撃をトータル10回行う 10 カウンターヒーロー 実戦でディフェンスリアクションの迎撃をトータル100回行う 30 熟練者 実戦でムーブの読み合いをトータル20回成功する 10 全てお見通しだ! 実戦でムーブの読み合いをトータル100回成功する 30 技のオンパレード 実戦で必殺技をトータル50回行う 20 技を究めし者 実戦で究極技をトータル50回行う 20 天下一武道会チャンピオン 天下一武道会で優勝する 30 セルゲームチャンピオン セルゲームで優勝する 30 天下一武道会真のチャンピオン 天下一武道会を難易度「むずかしい」で優勝する 40 セルゲーム真のチャンピオン セルゲームを難易度「むずかしい」で優勝する 40 バトルの新米 Xbox LIVEで1回対戦する 5 バトルの常連 Xbox LIVEで10回対戦する 20 バトルのベテラン Xbox LIVEで30回対戦する 20 タイトルホルダー 称号を5個以上獲得する 20 タイトルキング 称号を30個以上獲得する 40 秘密の実績 うわーっ でっけえなー!! 神龍を初めて呼び出す 15 地球のよりぜんぜんでかい!! ポルンガを初めて呼び出す 20 どうもありがとうございました!! スタッフロールを見る 40 ドラゴンボール博士 キャラクター図鑑で全キャラクターのプロフィールを見る 20 レイブラ1,2と同シリーズ?だが完全に別のシステム。 全体的にQTE主体のゲームなので苦手な人は注意。 特に大ザル等のボス戦でのQTE失敗は致命的。体力減らし段階進んでも負けるとボス戦開始前まで戻る。 演出も長いので結構つらい。 秘密の実績、役者は揃った! ストーリーモードをスタッフロール後も含め、全て完了すれば解除。 「ドラゴンボール博士」については、「役者は揃った!」解除後、カプセルハウスで プロフィール欄を開き、RBでキャラクターを切り替えていけば律儀に見なくて済む。 また、「ワールド制覇!」もアバターモードで出ないナメック星、神界、地獄を ストーリーモードでこなせるため、こちらを進めるのが早い。 尚、ストーリーモード中の野良バトルは全く意味がないため、スルー推奨。 ドラゴンボール絡みの野良バトル、武道会だけこなせばOK。 アバターモード関連 自キャラが貧弱なため、ストーリーモードより難しい。 特に、超一星龍戦(一回目)から明らかに相手が強くなるため、 気溜め、ストライクブースターを上手く活用しよう。 特にストライクブースター中は、アサルト後の派生攻撃択で妨害されないため Y派生を許してくれない相手に有効。(背面攻撃と同等の効果。派生後の抜けはされる) ストライクブースター中にアサルトと必殺をループさせて、ダメージ勝ちしよう。 (大体倍の体力&倍の攻撃力の相手なので、これをやらないと明らかに負けます) また、CPUはキャラ毎に攻撃&防御時の二択である程度の傾向が見られるので、 それを逆手に取って優位に戦いましょう。 アプローチアタック(接近)はほとんど使えませんが、エスケープアタック(離脱)は 二択に勝てば安全にアサルトをヒットさせられるので、これも有効です。 気溜めは、相手必殺技の回避択、ストライクブースターの他に、ラッシュ食らい中の ボタン連打回数の増減にも関係があるので、可能な限り高めに保ちましょう。 グラップルレンジで距離が離れてる時であれば、比較的安全に溜められます。 アバターモードも、野良バトルが各所にありますが、多少の経験値だけでほとんど うま味がないのでスルー推奨。(武道会も野良と同じ経験値でした) メインの進行以外は、修行で戦いやすいキャラのスタイルを手に入れるだけでOK。 (戦いやすさは、シューティングレンジでの気弾の種類で顕著に表われます) 自キャラの強化もしくは修行のためにもう少し鍛えたい、という場合は クリア後に過去ステージをプレイできるようになるため、最初のギニューで稼ぐ。 (ギニューもラスボスも経験値に差はない模様) また、初期の段階から強化だけしたい場合は、ギニュー撃破直後に大猿が沸くので 倒したらメインメニューへ戻って再開、再度撃破~とやると安定して稼げる。 (大型の敵は自キャラに合わせて強化されないので、後半野良より楽になる。) 「限界突破」はアバターモード1周分とちょっと。 「スキルマスター」「必殺技コレクター」はアバター標準で修行していれば良い (軽量、重量は必殺技の取得数が少ないので手間が掛かる) 戦いの求道者 もっと戦いてぇ、強いヤツと戦いてぇと同時進行。 アバター作成後、未強化のままの状態のアバターを対戦相手に選べばOK 難易度「とてもつよい」だとさすがに読み合いは厳しいですが デフォルトキャラクターの方が圧倒的に強いので苦労しないはず 天下一武道会、セルゲーム関連 2コンがあればCPUなしでプレイできる。 ディフェンスリアクション関連 成功の可否は関係なく、選択するだけでカウントされる。 オンライン実績 国内は絶望的なので、外人と野良をするか、身内対戦推奨。 外人との対戦は細かい操作が不要なので割と快適。 だが地域によってはカウンターの際にラグが発生するのでこのゲームでは結構致命的。 野良は海外プレイヤーでもいるときで数人のため談合をするのが懸命である。 オンライン称号の「~を20回使用」「~回勝つ」「~回負ける」などの称号は どちらかが抜けてもキャラ使用回数、抜けた方は負け数、抜けられた方は勝利数に 加算されるので、談合の際は互いに変身可能なサイヤ人を使い、開始直後にお互い変身、 どちらか即抜け。一応これの繰り返しでも称号はとれる。ただ、究極技、必殺技で勝利系もあるので普通に戦う方が良い。 尚、悟空とスーパーサイヤ人悟空は「悟空」の使用回数に加算されるので、 10試合全て変身すればそれで「悟空20回使用」の称号が取得できる。他の変身キャラも同じ。 談合するにしても演出等が意外と長いので1試合に結構時間がかかる。 また称号獲得後、何の称号を取ったのか分からない為に一々、一覧まで確認に戻らないといけないので不便。